修正生存率 一発で通った率より、直されなかった率のほうが実務に近い

コード生成の評価でよく出てくるのは「一発で通った率」です。ベンチマークの数字としては扱いやすいのですが、実際の開発ではあまり使えません。通ったあとに人が直したのであれば、通ったこと自体にはあまり意味がないためです。

見たいのは、書かせたコードがそのまま残ったかどうかです。

修正生存率という測り方

修正生存率(MSR)は、AIの編集を経てもコードが通り続ける割合を見ます。一回で通らなければ、エラーを返して書き直させます。それを数回まで許したうえで、最終的に通ったかどうかを数えます。

人が手を入れる前の状態で測るのが要点で、「三回やり取りして通るなら実用」という現場の感覚に近い数字になります。

毎日回す

Aid-Onでは自社の言語Almideについて、31個のタスクを易しい順に三段階へ分けたタスクバンクを用意し、毎日走らせています(almide-dojo)。

毎日である必要があるのは、測る対象が両方とも動くからです。モデル側は勝手に更新されます。言語側もこちらが変えます。手応えでは、どちらが効いたのか分かりません。

計測の仕組み自体もAlmideで書いてあります。測る道具を測る対象の言語で書いておくと、言語が壊れたときに真っ先に気づけます。

何が判断できるようになるか

数字が毎日出ていると、変更の良し悪しをその日のうちに切り分けられます。

エラーメッセージの文面を変えた。AGENTS.mdに一項目足した。構文をひとつ削った。どれも「良くなった気がする」で終わりがちな変更ですが、割合が動けば残し、動かなければ戻せます。効かなかった手引きを消せるのは、数字があるからです。

枠組みの中での置きどころ

NIST AI RMFで最も詰まるのはMEASUREだと別の記事に書きました。精度は測れても、AIに任せた結果が良かったのかを測る物差しが手元にないためです。

修正生存率は、その空白を埋める一例になります。コード生成に限った話ではありません。「AIの出力が、人の手直しをどれだけ必要としたか」は、たいていの用途で測れます。要約でも分類でも、直された割合は記録から拾えます。

自社で測るなら

必要なのは三つだけです。同じ条件で繰り返せるタスクの一覧、通ったかどうかを自動で判定する手段、そして毎日走らせる仕組み。最初は10件程度で構いません。

測る仕組みは、運用が始まってから足すのが難しいものです。何を残すかを決めるのは、導入の前になります。

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